『Far Cry 6』のGPU負荷は中量級から重量級に位置づけられます。最低動作環境のGTX 960(PassMark: 6,150)に対し、推奨のGTX 1080(PassMark: 15,608)は約2.5倍の性能を要求しており、広大なオープンワールドと緻密なグラフィックを描画するためには一定以上のハードウェア性能が不可欠です。 フルHD解像度で標準60fpsを維持するには、PassMark 15,000前後のGPU(RTX 3060やRX 6600など)が適しています。WQHD以上の高解像度や、高フレームレートでの滑らかな描画を狙う場合は、PassMark 22,000を超えるアッパークラスのGPUが必要です。VRAM容量は高テクスチャパック適用時に大きく消費されるため、最低でも8GB以上、できれば12GB以上を搭載したモデルが推奨されます。 CPUはマルチスレッド性能が求められ、6コア以上のプロセッサが望ましいです。システムメモリは標準状態で16GBあれば動作しますが、バックグラウンドアプリの常時起動や将来的なMOD導入を考慮すると、32GBを実装しておくとフレームレートのドロップを防ぎ、より安定した動作環境を構築できます。
Far Cry® 6 の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions) | Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions) |
| グラフィック (GPU) | AMD RX 460 (4 GB) or NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) | AMD RX Vega 64 (8 GB) or NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) |
| プロセッサ (CPU) | AMD Ryzen 3 1200 @ 3. GHz or Intel Core i5-4460 @ 3.1 GHz (AVX, AVX2 and SSE 4.2 support required) | AMD Ryzen 5 3600X @ 3.8 GHz or Intel Core i7-7700 @ 3.6 GHz (AVX, AVX2 and SSE 4.2 support required) |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| ストレージ容量 | 170 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Ubisoft Toronto, Ubisoft Montreal, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Berlin(発売元: Ubisoft) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 5060 Ti |
21,879 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) | × (動作困難) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5070 |
28,648 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | △ (設定調整を推奨) |
| 松(最高画質) RTX 5080 |
35,626 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
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オンライン対戦を快適にする通信回線スペック
格闘・スポーツ・FPSなどのオンライン対戦では、PCスペック以上に「応答速度(Ping値)」が快適さを左右します。 どれだけ高性能なゲーミングPCでも、Ping値が高いとボタン入力の遅延や同期ズレ(ワープ現象)が発生します。
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