『Children of Morta』は、美麗なドット絵とダイナミックな光源処理が特徴のアクションRPGです。要求スペックの傾向として、最低環境のGPUはPassMarkスコア約4000の「GeForce GTX 660」と非常に軽量ですが、推奨環境には同約16500の「Radeon RX 5700 XT」が指定されており、インディーゲームとしては異例に高いグラフィック性能が要求されます。これは多重スクロールや大量のエフェクト描画時に負荷が急増するためです。 解像度別の動作目安として、標準的なフルHD環境であれば、現行のエントリークラスGPU(GeForce GTX 1650やRTX 3050等)でも60fpsの安定稼働が可能です。しかし、推奨スペック基準を満たすミドルレンジ以上のGPUを選択すれば、WQHDや4Kといった高解像度環境であっても高フレームレートを維持し、滑らかな描画でゲームプレイを楽しめます。 CPUとメモリに関しては、近年のインディータイトルに準じた設計となっており、メインメモリは16GBあれば十分余裕を持って動作します。CPUも4コア程度の近代的なプロセッサであればボトルネックになることはありません。VRAMについては、高解像度テクスチャや将来的なアップデート、グラフィック系MODの導入を考慮すると、4GB以上、できれば8GB以上を搭載したGPUを選ぶことで、フレームレートの落ち込みを防ぎ安定した動作環境を構築できます。
Children of Morta の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | 64-bit Windows 7 | 64-bit Windows 10 |
| グラフィック (GPU) | GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM | GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM |
| プロセッサ (CPU) | 2.8 GHz Dual Core CPU | 3.2 GHz Quad Core Processor |
| メモリ (RAM) | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| ストレージ容量 | 2 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Dead Mage(発売元: 11 bit studios) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 5050 |
16,801 | ◯ (標準 (60fps目安)) | × (動作困難) | × (動作困難) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5070 |
28,648 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) | △ (設定調整を推奨) |
| 松(最高画質) RTX 5080 |
35,626 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
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