『Fast Food Simulator』は、インディーシミュレーションとしては中量級のグラフィック負荷を持つタイトルです。最低動作環境のGTX 1050(PassMark: 約5,051)に対し、推奨環境ではRTX 3060(PassMark: 約15,194)が指定されており、インディーゲームとしては比較的高いGPU性能が要求されます。 解像度別の快適なプレイ目安として、標準的なフルHD解像度で60fpsを維持するには、推奨クラスであるRTX 3060や同等の性能を持つGPUが必要です。WQHDや4Kといった高解像度環境、あるいは高リフレッシュレートで滑らかな描画を求める場合は、RTX 4060 TiやRTX 4070クラスのミドルレンジ以上のグラフィックボードが推奨されます。 CPUとメモリに関しては、多数のオブジェクトやNPCが同時に処理されるシミュレーションゲームの特性上、CPUへの負荷が比較的高くなります。メモリは基本動作において16GBでも対応可能ですが、マルチプレイ時の安定稼働や、将来的なアップデートによる負荷増加、MOD導入を見据えるならば、32GBを搭載しておくのが無難です。また、VRAMについても推奨GPUクラスの8GB以上を確保することで、テクスチャ読み込み時のカクつきを抑制し、安定したフレームレートを維持できます。
Fast Food Simulator の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| グラフィック (GPU) | Nvidia GTX 1050 / RX 570 (4GB+ of VRAM) | Nvidia RTX 3060 / RX 6700 (8GB+ of VRAM) |
| プロセッサ (CPU) | Intel i5 4690 / AMD FX 8350 | Intel i7 8700K / AMD r5 3600 |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| ストレージ容量 | 5 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | No Ceiling Games | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 5050 |
16,801 | ◯ (標準 (60fps目安)) | × (動作困難) | × (動作困難) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | △ (設定調整を推奨) | × (動作困難) |
| 松(最高画質) RTX 5070 |
28,648 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | △ (設定調整を推奨) |
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