『Death’s Door』の動作負荷はインディーゲームの水準で見れば中量級ですが、全体としては「非常に軽い」部類に属します。最低動作環境のRadeon R7 260X(PassMark約3200)、推奨環境のGeForce GTX 1050(PassMark約5000)ともに現行の基準では極めてローエンドであり、数年前の内蔵GPUやエントリークラスのグラフィックボードでも十分にクリアできる水準です。 解像度別の性能目安として、一般的なフルHD環境であれば、数世代前のエントリーGPUや現行の低価格モデルで余裕を持って標準60fpsを維持可能です。より高解像度なWQHDや4K、あるいは高リフレッシュレートでの描画を目指す場合でも、ミドルレンジクラスのGPUがあればボトルネックになることはありません。 CPUやシステムメモリについても要求は非常に控えめです。標準的なプレイであればメモリは16GBあれば必要十分であり、32GBへ拡張する必然性は薄いといえます。VRAM容量も数GBあれば十分に事足ります。インディータイトルである本作は、大規模なグラフィック向上系MODや激しいアップデートによる極端な負荷増加の心配が少なく、長期間にわたり安定した動作が期待できるタイトルです。
Death’s Door の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 10 x64 | Windows 10 x64 |
| グラフィック (GPU) | GeForce MX 150 ( 2048 MB); Radeon R7 260X (2048 MB) | GeForce GTX 1050 ( 2048 MB); Radeon RX 580 (8192 MB) |
| プロセッサ (CPU) | Intel Core i5-8250U (4 * 1800) or equivalent; AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent | Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent; AMD FX-8350 (8 * 4700) or equivalent |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| ストレージ容量 | 20 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Acid Nerve(発売元: Devolver Digital) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5060 Ti |
21,879 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 松(最高画質) RTX 5070 |
28,648 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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