『No Man’s Sky』は、自動生成される広大な宇宙をシームレスに探索するオープンワールド・アクションアドベンチャーです。ゲームエンジンはCPUとGPU双方に負荷をかける仕様となっており、ハードウェア要求水準は中量級に位置づけられます。最低・推奨GPUにGeForce GTX 1060が指定されており、PassMarkスコア約9,200が基準となります。 フルHD解像度かつ標準60fpsを維持する場合、基準スコアを満たすミドルレンジGPUがあれば十分に快適な動作が可能です。しかし、WQHDや4Kといった高解像度環境、あるいは高フレームレートでの描画を求める場合は、PassMarkスコア15,000〜20,000クラスのGPUが推奨されます。 CPUとメモリに関しては、宇宙空間から惑星表面への着陸時に膨大なデータ処理が発生するため、マルチスレッド性能の高いCPUと高速なSSDが必須です。システムメモリは標準状態で16GBでも動作しますが、マルチプレイ時や大規模な建築物、高解像度テクスチャMODを導入する環境では、メモリ不足によるカクつきを防ぐため32GBの搭載が強く推奨されます。また、VRAM容量についても、高負荷時のテクスチャ描画崩壊を回避するため8GB以上を備えたGPUを選ぶのが望ましいと言えます。
No Man’s Sky の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 10/11 (64-bit versions) | Windows 10 / 11 64-bit |
| グラフィック (GPU) | Nvidia GTX 1060 3GB, AMD RX 470 4GB, Intel UHD graphics 630 | GeForce GTX 1060 ※公式推奨環境が非公開のため、最低動作環境を基準に算出しています |
| プロセッサ (CPU) | Intel Core i3 | 公式記載なし |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | – |
| ストレージ容量 | 15 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Hello Games | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◯ (標準 (60fps目安)) | △ (設定調整を推奨) | × (動作困難) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5050 |
16,801 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | △ (設定調整を推奨) |
| 松(最高画質) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
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