『Tree of Savior』の動作負荷は全体として「軽量級」に分類されます。特筆すべき点として、公式発表の最低・推奨動作環境におけるGPUスペックが逆転しており、GeForce GTX 860M(PassMark約3090)以上であれば基本的な動作は担保されます。ただし、近年の大型アップデートや多人数でのコンテンツプレイ、エフェクトが重なる場面を考慮すると、現代のPC環境ではGeForce GTX 1060(PassMark約10000)クラスを基準に選定するのが極めて妥当で安心です。 解像度別では、標準的なフルHD環境であればエントリークラスの現行GPUで十分60fpsを維持できます。WQHDや4Kといった高解像度化、あるいは将来的なグラフィック拡張やMOD導入を見据える場合でも、ミドルレンジGPUがあれば十分に対応可能です。 CPUおよびメモリについては、システム全体で16GBあれば基本動作に支障はありません。しかし、バックグラウンドアプリの常時起動や多重起動、大人数が密集するエリアでの処理落ちはCPU性能とメモリ容量に依存するため、余裕を持たせるなら32GBへのアップグレードが推奨されます。VRAM容量も4GB以上を確保することで、高負荷時のスタッタリングを防ぎ快適なプレイ環境を維持できます。
Tree of Savior (Japanese Ver.) の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 7 (64-bit) | Windows 7 (64-bit)以上 |
| グラフィック (GPU) | NVIDIA GeForce 200 Series or later | NVIDIA GeForce GTX 860以上 |
| プロセッサ (CPU) | Intel i3 | Intel i5以上 |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| ストレージ容量 | 32 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | IMCGAMES Co.,Ltd. | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5050 |
16,801 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 松(最高画質) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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