『Steep』の動作負荷は、広大なオープンワールドの雪山をシームレスに描画するため、中量級からやや重量級に位置づけられる。提示されている最低・推奨スペックの数値には一部逆転現象が見られるが、実質的な基準としてはGeForce GTX 1060(PassMarkスコア約10,000)クラスのGPUを確保するのが安全なラインとなる。 フルHD解像度で標準的な60fpsを維持し快適にプレイするためには、推奨GPUを満たすミドルレンジクラスのグラフィックボードがあれば十分である。しかし、最高設定での描画や、WQHD以上の高解像度、あるいは高フレームレート環境を狙う場合は、より上位のGPUが要求される。VRAM容量についても、テクスチャを高精度に処理するため最低4GB以上、できれば6GB以上を搭載したモデルが望ましい。 CPUとメモリに関しては、広大なマップの読み込みや物理演算処理が発生するため、マルチスレッド性能を持つCPUと、16GB以上のメインメモリが必須となる。現状の動作環境であれば16GBで基本的に不足はないが、バックグラウンドで通話アプリや録画ソフトを同時に起動する場合は、32GBへのアップグレードが推奨される。オープンワールド特有のフレームレート低下を防ぐためにも、システム全体のバランスを意識したパーツ選定が重要となる。
SteepTM の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS | Originally released for Windows 7, the game can be played on Windows 10 and Windows 11 OS |
| グラフィック (GPU) | GeForce GTX 560TI or Radeon R7 260X | GeForce GTX 970 or Radeon R9 390 |
| プロセッサ (CPU) | Intel Core i5 2400S at 2.5 Ghz or AMD FX-4100 at 3.6 Ghz | Intel Core i7 3770K at 3.5 Ghz or AMD FX-8350 at 4.0 Ghz |
| メモリ (RAM) | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
| ストレージ容量 | 25 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Ubisoft Annecy, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev(発売元: Ubisoft) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◯ (標準 (60fps目安)) | × (動作困難) | × (動作困難) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5050 |
16,801 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) | △ (設定調整を推奨) |
| 松(最高画質) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
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