『RAID: Shadow Legends』の動作負荷は、現代のPCゲーム市場において「超軽量級」に分類されます。公式が提示する最低・推奨GPUのGeForce GT 1030(PassMarkスコア約2396)は、数世代前のエントリークラスであり、現在の内蔵グラフィックス(Intel Iris XeやRadeon Graphicsなど)と同等かそれ以下の水準です。このことから、専用のゲーミングGPUを搭載していなくとも、近年の一般的なデスクトップ向けCPUであれば、十分にゲームを起動・動作させることが可能です。 解像度別のパフォーマンスについては、フルHD(1080p)環境であれば、現代のローエンドGPUやCPU内蔵グラフィックスでも標準60fpsを余裕で維持できます。WQHDや4Kといった高解像度化においても、元のレンダリング負荷が低いためハードルは極めて低いですが、マルチモニター環境や高リフレッシュレートでの表示を狙う場合でも、ミドルレンジ以下のグラフィックボードで十分に目標フレームレートを達成できます。 システムメモリに関しては、基本設計がモバイルプラットフォームやブラウザ版を意識しているため、標準的な16GBあればシステム全体のリソースとして全く問題ありません。32GBへの拡張は、バックグラウンドで複数の重いアプリケーションを同時に稼働させる特殊な用途を除き、ゲームプレイ単体の目的ではオーバースペックとなります。VRAMについても2GBあれば十分であり、最新のアップデートやアセット追加による負荷上昇も軽微です。総じて、現在市場に流通しているいかなる現行PCであっても快適に動作させられるタイトルです。
RAID: Shadow Legends の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 10 バージョン 21H1、Windows 11 21H2 | Windows 10 バージョン 21H1以降(X64)、Windows 11 21H2以降(Arm64) |
| グラフィック (GPU) | DirectX 11 / Vulkan対応GPU | DirectX 11以降 / Vulkan対応GPU ※本作はDirectX 11/12対応のグラフィックス(CPU内蔵GPU含む)で動作する超軽量級タイトルです。一般的なPCでも動作しますが、他の人気PCゲームも快適に楽しみたい場合は、現行で最も安価な【梅モデル】のゲーミングPCがおすすめです。 |
| プロセッサ (CPU) | SSE2命令セット対応のx86およびx64アーキテクチャ、Arm64 | SSE2命令セット対応のx86およびx64アーキテクチャ、Arm64 |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| ストレージ容量 | 8 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Plarium Global Ltd | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 松(最高画質) RTX 5070 |
28,648 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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オンライン対戦を快適にする通信回線スペック
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