『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』のPC版は、オープンワールドのニューヨークを高密度かつ高速移動する性質上、GPUだけでなくCPUやメモリへの負荷も比較的高い「中量級からやや重量級」のタイトルです。最低動作環境のGTX 950(PassMark: 5,300前後)は初期のベースラインであり、現在の基準ではエントリークラスの性能が求められます。 解像度別の快適なプレイ目安として、標準的なフルHD環境で60fpsを維持するには推奨のGTX 1060(PassMark: 9,200前後)以上のGPUが必要です。近年のミドルレンジGPUであれば十分にクリア可能です。より高解像度なWQHDや4K、または高フレームレートを狙う場合は、レイトレーシング処理も加わるため、RTX 3060 TiやRTX 4070以上のVRAM容量に余裕のあるモデルが推奨されます。 また、広大な街の描画やアセットの高速読み込みが発生するため、CPUは6コア以上の近代的なプロセッサが望ましく、システムメモリは標準的な16GBでも動作しますが、MODの導入や裏でのアプリケーション起動を考慮すると32GBあるとフレームレートの安定性が向上します。VRAMについても高解像度テクスチャを適用する際は8GB以上の容量が必須級となります。
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 10 64-bit 1909 | Windows 10 64-bit 1909 |
| グラフィック (GPU) | NVIDIA GTX 950 or AMD Radeon RX 470 | NVIDIA GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB |
| プロセッサ (CPU) | Intel Core i3-4160, 3.6 GHz or AMD equivalent | Intel Core i5-4670, 3.4 Ghz or AMD Ryzen 5 1600, 3.2 Ghz |
| メモリ (RAM) | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| ストレージ容量 | 75 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Insomniac Games, Nixxes Software(発売元: PlayStation Publishing LLC) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◯ (標準 (60fps目安)) | △ (設定調整を推奨) | × (動作困難) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
| 松(最高画質) RTX 5070 |
28,648 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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