『.hack//G.U. Last Recode』の動作負荷は、現代のPCゲームシーンにおいて「超軽量級」に分類されます。公式推奨GPUであるGeForce GTX 660 TiのPassMarkスコアは約5,000前後であり、近年の統合型GPUやエントリークラスのグラフィックボードであっても十分にクリアできる水準です。 解像度別の動作環境については、一般的なフルHD環境であれば、現行のどのエントリーモデルや内蔵グラフィックス搭載CPUでも標準60fpsを余裕で維持可能です。WQHDや4Kといった高解像度環境であっても、ミドルレンジ以上のGPUを搭載していれば負荷を感じることはありません。高フレームレート駆動に対応させる場合でも、ハードウェアへの要求水準は極めて低く、最新のハイエンドパーツを用意する必要はありません。 システムメモリに関しては、現代の標準である16GBあれば十分すぎほどの余裕があり、容量不足でボトルネックが生じる心配はありません。VRAM容量についても数GBあれば事足ります。ただし、ベースがコンソール機からの移植タイトルであるため、フレームレート上限の仕様や、コミュニティ製の高解像度化MOD・テクスチャ変更などを導入してグラフィックを大幅に拡張する場合、VRAMやメモリの占有量がわずかに増加する可能性があります。その点を考慮しても、近年の標準的なゲーミングPCであれば、あらゆるカスタマイズ環境において快適な動作が保証されます。
.hack//G.U. Last Recode の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 7/8/10 (64-bit OS必須) | Windows 7/8/10 (64-bit OS必須) |
| グラフィック (GPU) | Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 460, 768 MB | GeForce GTX 660 TI, 3GB |
| プロセッサ (CPU) | AMD Phenom II X4 940, 3.0 GHz / Intel Core i3-2100, 3.10 GHz | AMD A10-7850K, 3.7 GHz / Intel Core i3-2125, 3.30 GHz |
| メモリ (RAM) | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| ストレージ容量 | 40 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | CyberConnect2(発売元: Bandai Namco Entertainment) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5050 |
16,801 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 松(最高画質) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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