『ONE PIECE バウンティラッシュ』のPC版における動作負荷は、現代のPCゲーム市場において「超軽量級」に分類されます。最低動作環境のGTX 460(スコア約2260)や推奨環境のGTX 660 Ti(スコア約4410)は、現在では10年以上前の世代のパーツであり、ハードウェアに対する要求水準は極めて低く抑えられています。 解像度別の快適プレイ目安として、標準的なフルHD解像度であれば、現行のエントリークラスのグラフィックボードや、CPU内蔵グラフィックス(AMD Radeon 780Mなど)でも十分に60fpsの張り付きが可能です。より高精細なWQHDや4K解像度、あるいは高フレームレート環境を維持する場合でも、ミドルレンジ以下のGPUで余裕を持って処理できます。 CPUやメモリについても非常に寛大な設計です。メインメモリは標準的な16GBあれば十分であり、32GBへの拡張は必須ではありません。VRAM容量も2GB〜4GB程度で十分に足ります。リアルタイムな4対4のチーム対戦アクションであるため、GPUの処理性能以上に、安定したネットワーク環境と、カクつきを防ぐためのSSD(NVMe接続)へのインストールが動作の快適性を大きく左右します。今後アップデートでグラフィック品質が向上したとしても、現行のゲーミングPCであればオーバースペック気味に快適稼働させることが可能です。
ONE PIECE バウンティラッシュ の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows 11 | Windows 11 |
| グラフィック (GPU) | Nvidia GeForce GTX 460 / Radeon HD 7770 | Nvidia GeForce GTX 660 Ti / Radeon R9 270 / Intel Arc A310 |
| プロセッサ (CPU) | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-2300 | AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-2300 |
| メモリ (RAM) | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| ストレージ容量 | 7 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | SEGA(発売元: Bandai Namco Entertainment Inc.) | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◯ (標準 (60fps目安)) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5050 |
16,801 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 松(最高画質) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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