『Don’t Starve Together』の動作負荷は非常に軽く、現代のPCゲーム市場においては超軽量級に分類されます。公式が提示する最低動作環境のハードルは極めて低く、推奨グラフィックボードとしてもエントリークラスのGeForce GT 1030(PassMarkスコアベース)が指定されているため、専用のグラフィックボードを持たない近年のCPU内蔵グラフィックスであっても、設定を調整すれば動作させることが可能です。 解像度別の性能水準としては、標準的なフルHD環境であればGT 1030クラスのローエンドGPUでも60fpsの安定稼働が狙えます。WQHDや4Kといった高解像度環境であっても、近年のミドルレンジクラス以上のGPUであれば余裕で対応可能です。描画負荷自体は小さいため、高価なハイエンドGPUを用意する必要性は薄いと言えます。 主要パーツの選定においては、CPUやメモリ容量が重要になります。本作はサバイバル生活が長期化し、プレイヤーやオブジェクト、マップ上のアイテムが増加するにつれてCPUへの演算負荷が増大します。また、マルチプレイ時の同期処理や、多種多様なコミュニティ製MODを多数導入して遊ぶプレイスタイルではメモリ消費量が増加します。基本的には標準的な16GBメモリで十分快適に動作しますが、MODを多用する場合やバックグラウンドで通話アプリ等を起動したままプレイする環境では、余裕を持たせて32GBを選択しておくとフレームレートの落ち込みを防ぎ、より安定した動作が期待できます。
Don’t Starve Together の公式推奨スペック・動作環境
Steam公式発表のスペック基準です。快適にプレイするには推奨環境を満たすモデルを選定してください。
| ハードウェア | 最低動作環境(動かすだけの基準) | 推奨動作環境(快適プレイ基準) |
|---|---|---|
| 対応OS | Windows Vista/Windows 7/Windows 8 | Windows 10 / 11 64-bit |
| グラフィック (GPU) | Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher | Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher ※本作はDirectX 11/12対応のグラフィックス(CPU内蔵GPU含む)で動作する超軽量級タイトルです。一般的なPCでも動作しますが、他の人気PCゲームも快適に楽しみたい場合は、現行で最も安価な【梅モデル】のゲーミングPCがおすすめです。 |
| プロセッサ (CPU) | 1.7+ GHz or better | 公式記載なし |
| メモリ (RAM) | 1 GB RAM | – |
| ストレージ容量 | 3 GB の空き容量 | |
| 開発元 / 発売元 | Klei Entertainment | |
解像度別の快適動作チェック表
主要グラフィックボードにおける解像度別プレイ目安です(GPU名をクリックで詳細解説へ)。
| クラス / GPU | PassMark | フルHD (1080p) | WQHD (1440p) | 4K (2160p) |
|---|---|---|---|---|
| 梅(コスパ重視) RTX 3050 |
10,741 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 竹(本命・推奨) RTX 5050 |
16,801 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
| 松(最高画質) RTX 5060 |
20,633 | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) | ◎ (快適 (高fps安定)) |
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オンライン対戦を快適にする通信回線スペック
格闘・スポーツ・FPSなどのオンライン対戦では、PCスペック以上に「応答速度(Ping値)」が快適さを左右します。 どれだけ高性能なゲーミングPCでも、Ping値が高いとボタン入力の遅延や同期ズレ(ワープ現象)が発生します。
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